2019年 11月の投稿を表示しています

fail2ban で ban した IP が firewalld に登録されているか確認する

設定の仕方によっても表示される内容は違う、とおもう。
これは sshd を firewallcmd-ipset の action にしたときのもの。

$ sudo firewall-cmd --direct --get-all-rules
ipv4 filter INPUT 0 -p tcp -m multiport --dports ssh -m set --match-set fail2ban-sshd src -j DROP

$ sudo ipset list
Name: fail2ban-sshd
Type: hash:ip
Revision: 4
Header: family inet hashsize 1024 maxelem 65536 timeout 86400
Size in memory: 312
References: 1
Number of entries: 2
Members:
xxx.xxx.xxx.xxx timeout 86317
xxx.xxx.xxx.xxx timeout 86316

BatmanArkham Knight をひととおりやった(ネタバレなし)

バットマンの世界観をあまり詳しくはしらない(ダークナイト 3 部作をさっくりと見た程度)なのだけれど、遊んでみたらめっちゃ面白かった。
昨今はやりのオープンワールドスタイル(本当か?)で、あちこち移動して、悪人たちを成敗するゲームだった。


よかった

  • バットマン
    • 各種バットマンのアクションすべてに魅了されていく、たのしい。
    • グラップネルガン、バットモービル、そしてマント、それらを駆使してゴッサムシティのあちこちへと高速に移動できる。
      • バットシグナルが出れば迅速に駆けつけるのだ。
    • 移動能力はだんだんと強化することができ、最終的にはグラップネルガンからのマント飛行の速度がかなり早くなることができる。
    • ガジェットの能力も強化できるので、よりステルス活動も強くできる。
  • ゴッサムシティ
    • ゴッサムの土地まるごと移動放題、グラップネル・ガンでもバットモービルでもマント飛行でも移動できる。
    • 隅々まで結構しっかりつくられていると思う(たぶん...記憶が...)
  • ヒーローサイド(ヒーローか…?)、ヴィランのオンパレード
    • バットガール、ロビン、ゴードンおじちゃん、アルフレッドおじちゃんなどなど
    • ジョーカーは直接は出てこない(焼かれたあとの話で、精神的にな領域で出てくる)
    • が、そのほかの悪人は多数でてくる。
      • スケアクロウ、ペンギン、ハーレークィンなどなど
  • バットマン好きならさらに楽しめる一作になっているんじゃないかなと思う。
    • 現にプレイ後、バットマンの世界をもっとしりたいなと思った。
    • まずはジョーカーを見に行くか。

ビミョー

  • アーカムナイト…
    • 若干のネタバレかもしれないけど、アーカムナイトをもうちょっと深堀りしてもいいと思うんだよね
    • これじゃあ バットマン:ジョーカー&スケアクロウ だよ
    • もしかして前作とかでそういう話があったのかな…?
  • サブクエスト類がノーヒントすぎる
    • ヘリコプターやチンピラが喋る無線が入ってくるけどあんまりわからんかった
    • 地雷はそこら中を走っていたら見つかったのでまだいい
    • 消防隊員と死体調査、リドラーがだいぶ無理だった、全然みつからない
  • 格闘戦の難易度がそこそこ高い
    • 素手の敵だらけならスローカウンター中心にやっていれば大丈夫
    • プルートが出てきたら優先的に倒す方向で
    • 問題は電気系の奴ら。手持ち武器の場合とメディックがやってくる場合がある
      • どちらもそのままでは殴れないので、いったん距離とってガジェット使う必要がある
      • 放置して回りを片付けようとするものなら、バットマンがよしなにす~っと動いて殴ってくれて痺れるので NG
      • とかってやってると、すぐにバットマンがしぬ。
  • バッドウィングも乗せてくれ…!
    • やりたいだけ

みんなもバットマンになろう!

バットマン:アーカム・ナイト【公式サイト】

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